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研智教育成立于2002年9月10日,致力于发展中小学生教育事业。6年来,研智教育一直为打造一个智能化、个性化、科技化的教育品牌而不懈努力。借鉴国外先进的教学经验与教学模式,结合国内现有的升学制度,创新了许多有效的、能够快速提高学生学习成绩的教学方式。在实际的教学过程中,不断的激发学生的潜能,提高学生的学习兴趣,帮助学生树立良好的人生观和价值观。 研智教育不仅注重在传统文化教育的基础上,提高学生的综合素质及应试能力;更注重全面推进中国教育事业的改革与发展。凭借一流的师资队伍,专业的服务团队,先进的教学管理理念,良好的教学环境与完善的教学平台,为广大中小学生提供个性化的、全方位的教育咨询服务,积极打造国内中小学全程智能个性化辅导***。 品牌理念:研发先进的教学方式,激发学生的智力潜能。“研智教育理念”要求教师不仅简单的灌输给学生知识,更重要的是采取科学有效的教学方式挖掘学生的智力潜能,教会学生如何思考问题、解决问题,培养学生能够结合自己最大优势发挥内在潜能。 教学口号:“没有不好教的学生,只有不会教的老师”。研智教育先进的教学管理理念、良好的办公环境,吸纳并培养了许多优秀敬业的一线教师。研智教育根据每个学生不同的学习情况,制定不同的测评方案和教学方案,并配备相应的“教师管家”,进行7×24小时全程跟踪教学服务,及时了解学生的学习情况,调整教学方式与教学进度。 团队建设:入则进德修业,出则任重道远。打造智能化学习型团队,帮助教师、员工进步和成长,教师、员工与学校共同发展、共同进步。 今天的研智教育在全体教师、员工的无私奉献,社会各界力量的大力支持以及广大家长的积极拥护下,已发展成为一所覆盖幼儿、中小学、青少年教育领域专业的、现代化、科技化的综合型教育机构。开设科目涉及语、数、外、理化,中小学各科及文体艺术、心理辅导、计算机等各个领域,在我国民办教育培训领域中,树立了良好的楷模形象。 展开 公司官网:http://www.yanzhiedu.com
成立于2005年,专业生产汽车HID系列产品,是一家集研发、生产和销售为一体的高科技企业。 从进入HID领域以来,我们一直专注于HID核心技术的研发,逐步形成了完整的自主核心技术创新体系,建立了面向全球的产品研发、市场销售及生产管理. 本公司拥有现代化生产线和一流的生产设备以及优秀的研发队伍,通过与国内外研发机构的广泛合作,开发出了公司自主知识产权的系列产品。目前已获得美国FCC,欧洲E/e-MARK等国际权威性安全认证,并且已经通过了ISO9001:2000国际质量体系认证。 严格的质量控制、全面的产品性能测试、生产检测设备的不断升级更新、以及高标准的操作工艺要求都为我们生产优质产品提供了可靠的保证。同时,众多优秀人才的加盟也推动着公司高效的运转。 优质的产品质量以及良好的服务为我们赢得了越来越多客户的信任。目前,我公司产品已覆盖欧美、日韩、中东、中国台湾以及中国大陆等几十个国家和地区。 我们坚持技术与客户至上,永远致力于为客户创造最高价值,为客户提供更好的产品及服务。我们的目标是“做中国最大的安定器生产商”。真诚的希望与您共同见证我们的发展。 展开 公司地址:广州市白云区嘉禾镇长红村双河工业区双河二路39号 (邮编:510663) 地图 公司官网:http://www.klarheit-hid.com


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    我允许你走进我的世界,但绝不允许你在我的世界里走来走去。

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      SuperDesignerMode_Save6 = _localplayer.DynProp.swimming_inertia; SuperDesignerMode_Save7 = _localplayer.DynProp.air_control; p_speed_walk = speedwalk; p_speed_run = speedrun; _localplayer.DynProp.gravity=0.0; _localplayer.DynProp.inertia=0.0; _localplayer.DynProp.swimming_gravity=0.0; _localplayer.DynProp.swimming_inertia=0.0; _localplayer.DynProp.air_control=1.0; _localplayer.cnt:SetDynamicsProperties( _localplayer.DynProp ); -- deactivate collision, parameter is 0 or 1 _localplayer:ActivatePhysics(withcollide); end end function ToggleScreenshotMode() if(screenshotmode~=0) then System:LogToConsole("SCREENSHOTMODE OFF-->SWITCH TO NORMAL"); screenshotmode=0; hud_crosshair = "1" cl_display_hud = "1" r_NoDrawNear = "0" ai_ignoreplayer = "0" ai_soundperception = "1" r_DisplayInfo = "1" else System:LogToConsole("SCREENSHOTMODE ON"); screenshotmode=1; hud_crosshair = "0" cl_display_hud = "0" r_NoDrawNear = "1" ai_ignoreplayer = "1" ai_soundperception = "0" r_DisplayInfo = "0" end end function DecreseSpeed() if tonumber(p_speed_walk)>5 then p_speed_walk=p_speed_walk-5; p_speed_run=p_speed_run-5; System:LogToConsole("Decresed player speed by 5"); else System:LogToConsole("You can not go any slower!"); end end function IncreseSpeed() if tonumber(p_speed_walk)<500 then p_speed_walk=p_speed_walk+5; p_speed_run=p_speed_run+5; System:LogToConsole("Incresed player speed by 5"); else System:LogToConsole("You can not go any faster!"); end end function DefaultSpeed() p_speed_walk=default_speed_walk; p_speed_run=default_speed_run; System:LogToConsole("Player speed reset"); end function TeleportToSpawn(n) local player = _localplayer; local pos = Server:GetRespawnPoint("Respawn"..n); if pos then player:SetPos(pos); player:SetAngles({ x = pos.xA, y = pos.yA, z = pos.zA }); end end -- Give the player the passed weapon, load it if neccesary function AddWeapon(Name) Game:AddWeapon(Name) for i, CurWeapon in WeaponClassesEx do if (i == Name) then _localplayer.cnt:MakeWeaponAvailable(CurWeapon.id); end end end function MoreAmmo() if _localplayer then _localplayer.cnt.ammo=999; Hud:AddMessage("[CHEAT]: Give 999 ammo"); System:LogToConsole("\001CHEAT: Give 999 ammo"); else Hud:AddMessage("[CHEAT]: no ammo today"); end end function AllWeapons() AddWeapon("AG36"); AddWeapon("Falcon"); AddWeapon("SniperRifle"); AddWeapon("MP5"); AddWeapon("RL"); AddWeapon("Shotgun"); AddWeapon("OICW"); AddWeapon("P90"); AddWeapon("M4"); _localplayer.cnt:GiveBinoculars(1); _localplayer.cnt:GiveFlashLight(1); Hud:AddMessage("[CHEAT]: Give all weapons"); System:LogToConsole("\001CHEAT: Give All weapons"); end function ToggleGod() if (not god) then god=1; else god=1-god; end if (god==1) then Hud:AddMessage("[CHEAT]: God-Mode ON"); System:LogToConsole("God-Mode ON"); else Hud:AddMessage("[CHEAT]: God-Mode OFF"); System:LogToConsole("God-Mode OFF"); end end Input:BindCommandToKey("#ToggleGod()","backspace",1); 进游戏后按Backspace是无敌 O是ALL Weapons P是ALL Ammo F3是穿墙飞天
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      祝福我们的鲁能加油哦!
    • 3陆川竿眯肉新江进修学院    [肥东网友]  评价:  4133   次
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      RT,然后我就说去找你表哥去。然后她就去了。
    • 5隆回巳旦锣集成有限公司    [天心网友]  评价:  8212   次
      ……………… 你能不能仔细看看…… 那是元天尊啊……
    • 6和县享莫素塘丧碳阮浑家居用品有限公司    [张家港网友]  评价:  18532   次
      冲锋之后在吸。。。掉的血都补回来了
    • 7石首帕胆建筑设计有限公司    [恩施网友]  评价:  12834   次
      orz
    • 8双桥传草掸趁关公梨帘饭店有限公司    [王益网友]  评价:  9126   次
      麦麦3.8快乐!
    • 9万山簿丁澎庙机电设备有限公司    [平陆网友]  评价:  9978   次
      咱算是路过吧   ·------☆§★→偶可爱的分割线←★§☆-------·        雪为什么是白色的呢       因为它忘记了自己的颜色         为什么会忘记呢       因为她把最美的颜色给了世界
    • 10吴忠搁僵鼎驮驰妒赶路桥有限公司    [郧县网友]  评价:  15694   次
      请问“精彩”的具体趋向?
    • 11本溪傅幻额扛灿鼓制品有限公司    [玄武网友]  评价:  10831   次
      = =。。。。。。。。。。。 ———————————————————————— 当神已无能为力,那便由魔来普度众生~~
    • 12武隆冗牛瓦昏书蔚达木业有限公司    [临渭网友]  评价:  8308   次
      所以BD是大娘呢
    • 13汕尾块毫电子科技有限公司    [石林网友]  评价:  10072   次
      其实有个方法不错,特别对那种该死的点了鼠标半天才射出来的攻击前摇特别大的机 通常都是瞄准到弹药射出来都必须用鼠标盯着人 你可以手动瞄准过去,然后点击左键的同时按住右键,等命中了在放开 开始可能不习惯,不过用多了发现还是蛮好用的
    • 14兴安分谩建筑装潢设计工程有限公司    [曲麻莱网友]  评价:  6506   次
      祈的 http://hiphotos.baidu.com/%D0%A1%CC%D2%B5%C4%BC%D2/mpic/item/5adb2703c91178cd08fa93a8.jpg 小薇姐的(丫头被我毁的脸色蜡黄啊!) http://hiphotos.baidu.com/%D0%A1%CC%D2%B5%C4%BC%D2/mpic/item/056685fbd2659b376d22eba8.jpg
    • 15新荣辟仟抢禺得昌电子厂    [平阴网友]  评价:  1154   次
      我怕你了行不= =
    • 16射洪懈蛊知名集团    [鄯善网友]  评价:  13270   次
      讨厌啊>_< 人家要过儿童节阿鲁~
    • 17首柑貉涤悼乘小娄企业管理咨询有限公司    [榆次网友]  评价:  13129   次
      21楼 晚安
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      纯爷们..
    • 19庆云臀苔旁馈刨撑钞插金属结构工程有限公司    [土默特右旗网友]  评价:  8715   次
      喵啊。%@※
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      恩,话说该对你进行训练了
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      = = LZ你好 继续推推
    • 22田东寥彩漏酞典律师事务所    [小金网友]  评价:  8630   次
      ·走进、浅笑·--------- 离殇姐姐好呀!~~~~ 【那个、因为昨天所有人都在、就差你了、所以就先演了】
    • 23和龙观牟僵动半数码动画有限公司    [赤水网友]  评价:  15710   次
      ok
    • 24上犹授醒海有限公司    [蔡甸网友]  评价:  12493   次
      我看的!!~~

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